《这游戏策划有点东西》第002章 拯救游戏的策划书
一天的时间很快过去。
好不容易熬到下班,陈凡浑浑噩噩跑出了公司。
大口的呼吸了一下新鲜空气,这才慢慢活了过来。
环顾了一下四周,周围都是高楼大厦,光鲜亮丽,这里是沪海市最繁华的一个CBD商务区。
各类大公司,各界的精英人士几乎都在这个地方。
陈凡看了一眼方向,向着地铁走去。
六点四十的时候,陈凡才回到自己的家。
一进门,背包一扔,陈凡就躺在沙发上。
“这一天天的简直就是要了我狗命。”
良久之后,陈凡才起身去冰箱拿了一瓶肥宅快乐水,哼,系统不给又咋样,我还能买得起,随后又点了一个外卖。
陈凡所居住的这个地方是一个高档小区的公寓,一室一厅一厨一卫,精装修,家具一应俱全。
靠在沙发上有些无聊的打开电视,看了一会,手机突然响了起来。
原本以为是外卖到了,可是拿起手机一看,陈凡微微一愣。
手机上显示两个字——大哥!
手机响了一会之后,陈凡这才接通。
“喂!怎么这么久才接电话?”
电话那头传来一个一个成熟稳重,充满了磁性的声音。
陈凡犹豫后才说道:“刚刚不小心睡着了,才看到。”
电话那头嗯了一声,随后问道:“这两天工作怎么样?”
“嗯……还算顺利吧,我还升职了……”
陈凡自然没有说再公司的具体情况,电话那头才说道:“当初让你毕业来来我公司,锻炼锻炼,我还能照顾你……”
陈凡立马打断了他的说话。
“我都说了我要自己干,我才不会去你那里。”
“我也不需要你照顾。”
电话那头是一阵良久的沉默。
“嗯,那好吧,有什么需要你就和我说!”
“嗯,我知道,挂了!”
“等等,还有钱花吗?”
“有,你给我的钱都花不完,挂了!”
挂断了电话,陈凡靠在沙发上一阵沉默。
“我是不是太过分了……”
陈凡一阵自言自语,随后走到洗水池洗了一把脸,脸上满是水渍。
抬头看着镜中的自己。
一头黑色的短发,五官轮廓清晰,是一张干净阳光的脸庞,也可以称得上有些小帅。
他的大哥陈龙和他的面容相似,却比他更加的壮硕一点。
两人相差6岁。
陈凡还记的小时候的大哥对他格外宠溺,什么好玩的好吃的都让着他,两人之间的关系更是好的令人发指。
如果不是因为母亲那件事,陈凡的内心产生了隔阂……
其实现在想起来,那件事也许并不怪大哥,只是自己想的太多。
很多时候,陈凡往往在想,什么时候能主动给他打个电话,再承认自己的错误。
只是每次话一到嘴边,陈凡就不知道该怎么说。
两个人。
一个陈龙,一个陈凡。
就如名字一样,他的大哥陈龙是一家上市公司的老板,人帅多金,做事果断。
陈凡觉得小说里的霸道总裁小说的主角就应该是他。
而他自己!
陈凡陈凡!
一切都很平凡,大学毕业也只能找一个工作,原本还想证明自己的,而现在,如果拯救游戏不成功,那他就只能背锅走人了。
太惨了。
“得找个时间找开发经理谈谈了。”陈凡叹了一口气,拯救游戏必须得提上日程才行了。
……
第二天。
陈凡照常上班,办公室里依旧没有几个人。
而他依旧在忙碌着拯救游戏的策划方案,同时也在注意着开发经理的身影,想要拯救这个游戏,第一步就是得说服他才行。
说到开发经理,这个人总的来说,有点东西。
他是除了开发部五组总监杨伟之外最大的领导了,叫袁成,今年28岁。
袁成是属于比微胖还要胖一点的人,身高一米八,皮肤比较白,留着一头半长发,带着黑色眼镜。
如果他不是在办公室,而是在大街上,更大可能别人会以为他是搞音乐的文艺范。
他看起来是比较温和,但是呢,在办公室里,还从来没有给过人一个好脸色。
同时,他也是唯一一个敢和总监硬杠的人。
陈凡还记的在这款游戏立案之初的时候,袁经理是第一个跳出来反对,直接和杨伟硬杠,在线battle。
因为他知道一个没有经过调研,没有经过策划就上线的游戏最后是什么下场。
也果然不出他的所料,这款游戏上线之后直接遭遇滑铁卢,成绩惨淡的一批。
而负责人杨伟看到这情况后直接提桶跑路,包括后来连策划、美术的人都走完了,连外包方也全断了联系,只剩下开发经理背锅。
不对……
现在还要加上一个陈凡。
现在整个项目组只剩下一个空架子来应对集团的调查。
“现在我们两个人相当于是同一阵线啊,都是背锅人,这样说服他的几率是不是大一些?”
陈凡想了想,还是等手头上的策划书出来之后让他看看再说,随后继续敲打着键盘,不知为何,这会陈凡的脑子里简直思如泉涌,头脑风暴,如滔滔河水,一发不可收拾。
当前这款游戏,游戏内玩家的问题还不算大问题,主要的问题是整个架构和系统方面。
陈凡决定先从这里下刀。
首先第一点要做的,游戏界面UI整体的优化,这个对游戏体验度还是挺有影响的,游戏界面里UI图标的混乱以及不明显都会造成玩家的烦恼。
整个游戏界面应该简单,清晰明了,不繁琐,这样,整体的视觉就给玩家带来不一样的感觉。
这个地方需要重新做。
只是有个问题。
目前整个办公室貌似没有美工啊!!!
陈凡停顿了一下,叹了一口气。
“看来到时候只能自己操刀了。”
在另一个世界的时候,陈凡之所以选择电子计算机一个是对电脑感兴趣,另一个是对整个游戏怎样运作起来感兴趣。
这才成为了一个程序员。
但是!
陈凡从小开始,最早接触的,其实是画面,甚至后面学过国画,也学过西洋画,各个流派都有接触过。
所以说,在画画方面,陈凡还真没怕过什么。
只是,拿一分钱,打两份工!
糟心哪!
除了游戏界面和UI的问题,接下来就要解决玩家的粘性问题。
这个问题比较严重。
玩家的粘性代表着游戏的日活,这个要是提不上来,那游戏基本就凉了。
而陈凡在这一点,首先考虑的是玩法,其次是社交。
至于玩法,目前《神途OL》的玩法实在是太少了,基本只有任务和刷怪,这样的体验度实在太过无聊。
于是陈凡计划增加多个系统和玩法,包括门派,日常,师徒,帮派,家园,每日等相关的系统的玩法。
嗯……当然还有副本的增加。
比如说每日组队一条龙?押镖?
接下来便是社交方面。
“社交啊,肯定要先让他们活跃起来,最好组队加好友才行!”
这款游戏也有组队系统,只是太过简单了。
陈凡计划设置有些任务只有3人或者5人才可以获得奖励,以此来鼓励玩家来组队。
并且还要设置师徒任务以及伴侣和帮派任务。
只有这样,游戏才会有活力,玩家之间的互动社交才会多起来。
这个问题解决完之后,便是聊天系统了。
这个游戏目前的聊天系统是全频道聊天,太乱了!
陈凡计划新增世界、帮派、队伍、当前等频道,优化聊天的分类,这样有一定的私密性。
同时增加世界公告功能,包括活动的公告、boss的刷新、土豪大佬得到的神器等……
这样就完美多了。
对了,陈凡还想着要不要增加表情包聊天,这个东西陈凡记得还是挺有意思的。
只是如果要增加的话,那么无疑加大的是他的工作量。
陈凡写着写着,时间很快的流逝了。
“卧槽!六点半了!”
陈凡惊呆了,随后便觉得血亏。
随后立马收拾东西准备下班,而与此同时,连陈凡自己都没有注意到,那条任务进度条突然向前跃动了一小步。
【让游戏《神途OL》起死回生,进度:5%】